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我就是手残党克星!在《灾厄逆刃》中脚不沾地,连招御敌

作者: 时间:2020-07-21 点击:

《灾厄ag平台安卓版逆刃(ScourgeBringer)》由从前制作过《NeuroVoider》的Flying Oak Games 团队和 E-Studio联合开发,沿用了前作的 2D像素风,打造了一座幽暗但不乏神秘感的地下城。戏中,玩家将扮演一位部族中最强壮、丧命的武士凯拉,探究天灾来临后的未知领域,一路砍杀,穿越上古机器的层层护卫,解开她过去的封印,找到让人类取得救赎的时机。

游戏预告:


丰厚的房间类型

有意思的是,欧洲媒体EuroGamer将这款著作称为《湛蓝》和《逝世细胞》的混合结晶——这也是最激起我好奇心的一句点评:《逝世细胞》具有多元的兵器系统与随机生成的地图,冲击感和操作感在品类中也属顶尖;而《湛蓝》则是2D渠道动作类游戏中的神作。这两者的结合,让人很有无限的遥想,事实上,《灾厄逆刃》也做得适当不错,上下左右自在纵跃的一起也给人一种拳拳到肉一针见血的厚实冲击感——二段跳接冲刺斩,轻重进犯持续接冲刺斩的流通操作也给人以非常好的操作体会。


超爽连击

不过你若是认为《灾厄逆刃》便是个爽爽爽的刷子游戏,那可就大错特错了。在本作中,因为每到一个新世界都会有新增的机制,由此衍生出来的怪物难度可谓是以几许倍数增加——更不用说还有一个反直觉的规划,即“冲刺不能免疫损伤”,面临扑面而来的满屏弹幕,除了运用重劈来进行反弹外,玩家也只能想尽办法在狭小的房间里闪转腾挪了。


强力boss富丽进犯弹幕

当然,作为一款Roguelite游戏也少不了多样的兵器和被迫的增幅,在《灾厄逆刃》中,你能够在单局游戏中挑选从霰弹枪到激光炮、火箭炮的多样枪械,也能够经过一次又一次的磨操练得精深的技艺带进下一次闯关。


商铺买兵器图


技术树图

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